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第218章 米哈游上门!小说爆款! (第1/5页)
《保卫柚子》大获成功,营收破两亿。 这一夜,王逸睡得很香。 可远在魔都的米哈游工作室,却是集体失眠。 2011年9月28日,他们打造的第一款游戏《flymetothemoon》,也就是崩坏系列的第一部游戏,上线ios应用商店。 比《保卫柚子》早了半个月。 不过不同的是,《保卫柚子》是免费游戏。 而《flymetothemoon》则是付费游戏,一口价18元买断。 这年头,ios端很多游戏都是steam和e父的付费模式。 但这种付费模式,在国外很有市场,但国内明显水土不服。 尤其是对于一个新兴的游戏工作室,那更是作死。 说白了,连名头都没听过的新工作室做的游戏,没多少人看好,更别说花钱买断了。 毕竟当下的米哈游,不是后世估值两千亿的独角兽游戏巨头,而只是个刚成立,即将破产的新工作室。 蔡总四人本是魔都交通大学的研究生,有着共同爱好,又是舍友。 凭借着魔都科技创业中心大学生创业基金会“雏鹰计划”的10万元资助,创立了米哈游工作室。 也正是这十万块钱,做出了他们的第一款游戏《flymetothemoon》。 但也因此,十万块钱,早已花完了。 接下来,能不能成,全看《flymetothemoon》的市场表现。 幸好,9月28日,《flymetothemoon》成功上线ios应用商店,18元买断。 蔡总四人内心激动又忐忑,生怕《flymetothemoon》表现不好,不赚钱。 届时,他们投入的资金也就血本无归。 没有丝毫意外,这种付费游戏在国内真是水土不服。 截止10月17号,《flymetothemoon》上市半个多月,总共才卖出去1100多份,营收两万块。 再扣掉ios商店30%的提成,以及税费,他们到手也就一万来块。 现在每天销量不断下降。 原本一天还能卖个六七十份,可自从《保卫柚子》发布之后,《flymetothemoon》的单日销售量已经降到了二十份,今天更是只剩下十几份,明天怕是个位数字。 前世没有《保卫柚子》的冲击,《flymetothemoon》总共才卖了三千多份,算是扑街。 以至于很多米哈游的粉丝,都不知道这款游戏的存在。 如今恰好碰上《保卫柚子》的发布,一个付费,一个免费。 《flymetothemoon》怕是连1500份都卖不上。 没有丝毫意外,《flymetothemoon》失败了,投入十万,血本无归。 唯一赚的一万块,都不够给四人发工资的。 刚成立的米哈游弹尽粮绝,再也没钱去开发新的游戏。 似乎只有破产一途! 这处境和前世一模一样,甚至更惨。 前世,《flymetothemoon》失败后,为了活下去,米哈游团队开始四处拉投资。 但可惜,这种新兴的游戏工作室太多了,大都破产,没人看好他们,没人愿意投资他们。 于是,接下来几个月,米哈游团队四处碰壁,没有任何作品。 毕竟钱都没有,拿什么搞开发? 直到2012年,濒临破产的米哈游被宋总看中,投资了100万,换取15%的股份,米哈游才活了下来,才有资金开发出《崩坏学园》。 而这一世,《保卫柚子》的冲击,让米哈游团队提前看到了《flymetothemoon》失败的命运。 蔡总叹了口气:“同样是游戏,《保卫柚子》上市三天,下载量破五千万,营收至少两亿。我们《flymetothemoon》上市半个月多,下载量1200份,营收两万。我们彻底失败了!” 几位舍友,纷纷开口: “是啊,今天只卖了十几份,明天怕是只有几份了。” “我就说吧,付费模式行不通,现在好了,刚上市半月,就凉了。” “不是付费不付费的事,是《flymetothemoon》真的很失败。哪怕免费,也做不起来。” “没错,比起《保卫柚子》,我们的《flymetothemoon》差得太远了。我们得认!” 听着几人的话语,蔡总摆了摆手: “好了,《flymetothemoon》彻底失败,总结经验的事,可以慢慢来。关键是当下如何拉投资,如何活下去!” “雏鹰计划的十万都用来做《flymetothemoon》了,账上没钱了。《flymetothemoon》的一万多营收,也得三个月后才结算,若是拉不到投资,米哈游能不能活到明年都是问题