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第233章 新游戏+重磅新品发布会! (第4/6页)
” 随后,王逸将游戏模式讲了一下,一位开发人员眼睛一亮: “老板,是和《宝石迷阵3》同类的消除游戏吗?” “没错!就是《宝石迷阵3》同类的游戏。”王逸娓娓道来: “如果说《俄罗斯方块》是消除类游戏的鼻祖,《宝石迷阵3》就是在鼻祖之上进行升级,做出的三消游戏。三个宝石连在一起,消除。算是三消的鼻祖。” “而我们要做的,就是在《宝石迷阵3》的基础上再度升级,做一款全民性爆火的消除类手游!” 闻言,众人神态各异。 有人很是兴奋:“《宝石迷阵3》在国外非常火,但国内还没有这类游戏,我们现在做,绝对能火!” “对,这种消除类游戏很容易上头,不管是小孩子,还是年轻人,甚至老人,都喜欢玩。” “我就见过山姆老大爷玩不过,气得摔砸键盘!” “《宝石迷阵3》是电脑版,其实玩起来很不方便,我们做出手游类消除游戏,必火!” “当然,电脑类同步做。” “那会不会涉嫌抄袭?” 一位程序员忍不住开口,整个部门都安静下来。 接着有人摇了摇头:“不会,《宝石迷阵3》是端游,我们《开心消消乐》是手游,完全不一样!” “没错,《开心消消乐》和《宝石迷阵》的玩法相似,但内容主题完全不同。算不上抄袭,最多只是玩法借鉴。” “如果同样的玩法模式都算抄袭,那么所有rpg游戏都算抄袭。” “按照这逻辑,《宝石迷阵3》也抄袭《俄罗斯方块》了。” “对,完全不用担心。” …… 听着众人的话语,王逸神色复杂。 《开心消消乐》抄袭《宝石迷阵3》没? 玩法模式抄袭了,但又无法认定为抄袭。 毕竟其他地方完全不同,而且这类游戏会越来越多。 就像吃鸡火起来之后,各种类似玩法的游戏都出来了,能算抄袭吗? 算不上。 王逸摆了摆手,示意大家安静下来: “这一点不用担心,根据我的情报,不止我们要开发类似的游戏,国外一些巨头也在筹备类似的游戏。” 前世,第一款三消类端游是《宝石迷阵》。 而第一款三消类手游也不是《开心消消乐》。 而是由king开发,鹅厂代理的消除类手游《candycrushsaga》(糖果传奇)。 2012年4月,《糖果传奇》就在facebook平台发布,中文版2014年8月发行。 手中有很多小游戏等着做,王逸率先做《开心消消乐》,就是想抢先《糖果传奇》发布! 这背后不只是《开心消消乐》和《糖果传奇》的角逐,也是王逸的xchat和微信的角逐! 按照王逸的规划,现在开始开发,这种小游戏多安排人,两三个月就能做出来。 到时候和xchat一起推出,上线xchat! 用《开心消消乐》带火xchat! 前世的《开心消消乐》,2014年发布手游后就彻底爆火,超过有八亿用户,年营收超过14亿。 《保卫柚子》一代火了两年就凉了,《开心消消乐》却一直火,火了好多年,一直火到王逸重生! 还适配了华为的纯血鸿蒙! 当真是一款游戏,吃一辈子,经久不衰。 尤其是女性和小孩,老人,爱不释手。 如今上线《开心消消乐》,就是用这款游戏,带动xchat! 让xchat一年内用户数量超过微信! 届时,不只是《开心消消乐》的巨大成功,也是xchat的巨大成功! 后续xchat爆火了,用户规模上去,也能给《开心消消乐》带来源源不断地新用户和流量、营收。 这都是相辅相成的。 就像当下的美柚app和《保卫柚子》一样。 最初,是美柚app凭借五千万用户,带火了《保卫柚子》。 未来《保卫柚子》的用户达到两三亿,甚至三四亿,也会给美柚app不断带来新用户、流量、营收! 依旧是王逸惯用的组合拳,虽然俗套,但是好使! 王逸看向众人:“所以,你们的任务就是立即进行开发,设计关卡,给我做出五百关,不,666关!两个月内搞定!一月份上线!” “若是成了,你们超越美柚游戏部,超越《保卫柚子》不成问题。今年过年,你们也都能拿高额年终奖。若是做不到,年终奖就没了,诸位的待遇也会全部降一降。” “放心,老板,我们保证完成任务!” “对,我们可以的!” “刚入职就有年终奖?有困难都能解决!”