超勇的我随身带着英雄世界_第一千两百六十四章 身材也是吗? 首页

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   第一千两百六十四章 身材也是吗? (第2/3页)

  “死神爆发:施展大招死神降临时,无视等级差,攻击力提升100%,且融合衰老攻击。”

    ……

    三狗头能力强化!

    全部都是近战能力的提升!

    无愧为四星圣遗物,效果足比装备等级中最高的暗金级更强,甚至比特殊特效契合的白金装备还要更好!

    哪怕它只有三个技能。

    但每一个,都堪称契合的神技。

    第一个无级别杀伤,灵魂烈焰暂且不管,自己的汲魂痛击目前是蓝晶级,对上紫曜级的对手就会被削弱90%,如果对上黑宙级对手,被削弱足达99%。

    现在有了这件四星圣遗物死神痛击,全然不同。

    虽然可能依旧打不过黑宙级的对手,但面对紫曜级的对手,汲魂痛击就能100%威力爆发,其它不说,单凭这一技能特效,死神痛击已值回票价。

    因为,他现在汲魂痛击已经强化到一个相当恐怖的地步。

    就算面对紫曜级的对手被削弱九成,威力依然很强。

    如果100%地爆发……

    王直很期待。

    汲魂痛击和地狱诅咒一样,从很早开始就已经有意识地在进行强化,到现在——

    被动效果,无敌!

    死神痛击的第二个效果衰老攻击,其实就相当于平a是附带原力技枯萎,节省了释放原力技的时间不止,近战的攻击更是令对手防不胜防。

    相当于每一次攻击,都会附带一个debuff效果。

    不过自己的原力技枯萎现在还只是钻石级,真要发挥特效起码得先升到蓝晶级先。

    死神痛击的第三个效果也很不赖,大招死神降临原本就有不俗的效果,15秒内全方位强化自身的同时,每秒对周围敌人造成百分比的固定生命值杀伤,15秒累积能杀伤50%左右。

    当然原力技本身还是存在不小限制,尤其是大招等级提升难。

    但现在第三个特殊效果死神爆发时,无视等级差和第一个效果相似,攻击力提升100%,足可堪比一个近战攻击天赋,如果附加厄运钟摆第一次200%的攻击,瞬间爆发力极强。

    而且死神降临更融合衰老攻击,也就是无差别地施展第二个原力技,大招15秒的沙漠风暴,相当于施展15次原力技枯萎,一边固定杀伤敌人最大生命值,另一方面还降速敌人,令其难以逃脱。

    原本大招死神降临王直其实没怎么在使用,主要一难升级,二等级不够对自身强化有限。

    但现在有了死神爆发的增幅,一下子就不同了。

    “堪比一个s级的战斗天赋。”

    “如果我将死神降临升到钻石,威力堪比ss级的战斗天赋。”

    “升到蓝晶,那就是sss级!”

    一件圣遗物的其中一个效果,将一个原力技提升到等同sss级天赋,何等惊人!

    不过难度也不小。

    起码将大招升蓝晶,不但需要足够多的高品阶原力珠,且需要相当运气……

    “先升原力技枯萎。”

    “大招死神降临不急,能到钻石也可以了。”

    王直不贪。

    将枯萎升到蓝晶级,他的战力就已经足够提升一个等阶了,因为枯萎还能配合大招死神爆发,15次的群体无差别释放,就算面对紫曜级对手,控制几率只有基础不到一成,15次施展差不多也够成功一次了。

    只要能控住,1次和15次又有什么差别?

    ……

    领完奖励,王直去英雄源界逛了一圈。

    试一试新鲜火热的四星圣遗物。

    真滴好用!

    尤其是死神爆发配合衰老攻击,往怪堆里一站,自身就是一个小型领域场,配合蓝晶级暗金装备镕金战衣,一下就变成超吸仇恨的强t了。

    不但皮糙肉厚,且攻击力还强得离谱。

    15秒的时间,把周围一群小怪弄得晕晕乎乎,全减速到了极点。

    而且死神爆发消耗的是咒印能量,且大招释放间隙极短,不像那些超sss级天赋,虽然强得要命,但施展条件也十分苛刻,许多都是施展三十秒,充电二十四小时。

    没错。

    说的就是智慧超核爆。

    自己这破法系天赋。

    王直现在都很少用,不是因为它不强,而是一直把它当底牌用,可问题是对手打着打着人就没了,底牌都没机会掀
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