字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第二章 强化身体 (第1/3页)
脑中忽然响起的声音让唐涵一愣,难道这不是梦?或者说这是个梦中梦? 他还没反应过来的时候,眼前忽然出现了一个巨大的虚拟光幕。 虚拟光幕正中间有一个身穿铠甲,腰悬长刀的将军形象,仔细看去正是自己的样子。 随之,人像旁边出现了一串数据: “姓名:唐涵。” “性别:男。” “年龄:22岁。” “身体强度:普通级甲等。” “拥有战斗技能:近身格斗。” “目前爵位:自由民。” 这是什么鬼?难道我在军校这几年学习的各种轻武器射击,轻型车辆驾驶都不算战斗技能吗? 唐涵看着光幕上的数据,有点愤愤不平。 此时,光幕上出现一行字:“请宿主选择母族。” 唐涵自语道:“这还用选吗?当然是汉族了。” 结果还没等他选择,系统又开始说话了:“系统默认为汉族,且只提供汉族一个选项。因此,宿主选择母族为汉族。” 唐涵无语,那你让我选个毛线。 系统不理唐涵的吐槽,继续打出字幕:“宿主选择母族为汉族,则本系统相关的任何人和物都会带有明显的汉族风格,请宿主知晓。” “母族的作用在于为宿主提供子民。所有子民均为汉族后裔,男女比例为一比一,年龄均为十八岁。” “系统提供的子民精通多种生活技能,不限男女,包括:采矿、建造、伐木、冶铁、锻造、烹饪、狩猎、耕作、烹饪、酿酒、捕鱼、驯兽、豢养禽类、织布等。宿主可根据实际需要安排工作岗位。” 虽然这种设定无论是要塞,还是其他的即时战略类游戏当中都是如此。 可是看到眼前这一连串的技能,唐涵还是没有忍住吐槽的欲望。 真有这种人的话,那随便一个出去都是妥妥的超级人类啊。 这才是开挂的人生好吧? 好像细细想来,按照游戏中的属性,里面的村民百姓好像真是无所不能的。 你把他放在任何一个岗位上都完全可以胜任的。 系统又说话了:“系统提供的子民虽然精通多种生活技能,但是却无法训练成军队。宿主需要通过自己的努力,不断扩大领地,增加族群规模,才能按照一定的比例从母族召唤军队来保卫领地和对外征战。而且,宿主需要准备足够的武器装备才能召唤相应数量的军队。” 接下来还有一大串的说明,唐涵细细看完之后也就明白了。 按照系统的设定,唐涵领地的子民数量每达到二十人,就可以从母族召唤一个士兵。至于士兵等级,则对应唐涵自己的爵位等级。 比如说他目前是自由民,也就是没有任何爵位,所以目前就算达到了系统设定的子民数量,也无法召唤正规士兵,但是却可以召唤民兵。 民兵不属于正规军,属于最初级的兵种,只受过简单的基础训练,用来维护秩序,巡逻放哨之类任务还是可以胜任的。 而民兵的召唤比例是每五名百姓可以召唤一名民兵。 至于自己的爵位等级如何提升,那就是要根据唐涵获得的声望值来升级的。 声望值的作用不仅是用来升级爵位,而且在召唤更高级的兵种的时候会消耗。 等级越高的兵种,需要的声望值越多。 这一点的设定跟游戏中是相同的。 随着领主爵位的不断提升,系统的功能也会不断被解锁,可以召唤的兵种自然也就越多。 另外,除了声望值之外,还有一个民心值的设定。 《要塞》这款游戏的目标虽然是打败其他敌人,但是却不是讲究穷兵黩武,一味的发动战争。 其实,在唐涵看来,经济建设其实才是重中之重。 没有一个强大的经济系统作为基础,那就无法打造出一支强大的军队,自然无法抵挡敌人的进攻,更不用说对外反攻了。 从某种意义上来说,《要塞》与其说是一款战争类游戏,不如说是一个经济建设为主,战争攻守为辅的游